無期雇用派遣の1日って、ぶっちゃけ“やり過ごす”ゲームなんですよね。

無期雇用派遣の1日って、ぶっちゃけ“やり過ごす”ゲームなんですよね。

どうもどうも、無期雇用派遣で今日も命をすり減らしている皆さん、お疲れさまです。

え?「やりがい」ですか?

あのですね、無期雇用派遣にやりがいなんて求める人って、たぶん茹でたブロッコリーに焼肉の味を期待してるレベルでズレてますよね。いやほんと。

朝:出社=ゲームの起動

朝出社して「さて、今日も“やり過ごしRPG”が始まるぞ」と思うわけです。与えられたクエストは基本的に、

  • 「前任者がやってたことの継続」
  • 「マニュアル通りに進めるだけの作業」
  • 「Excelのセルを埋める作業芸」

あの、成果出しても報酬に反映されないので、やる気出す意味、ないんですよね。出したところで、誰も見てないし。

午前中:とにかく「ミスだけはしないように」神経をすり減らす

この仕事、プラス評価は一切ないんですよ。

つまり、どれだけ頑張っても「評価されること」はなくて、「何かあったときだけマイナスが付く」。

だからみんな無意識に学ぶわけです。「目立たず、ミスをせず、風のように存在することが正義」

結果、やってることは地味なのに、神経だけは異様にすり減るという謎の修行モード。ゲームで例えると「難易度イージーなのにメンタルハード」。

昼:社食で「このままでいいのか?」と思う時間

ランチの時だけ、「自分、何やってんだろ」って一瞬だけ哲学的になります。

でもまあ、10分後には「今日は定時で上がれるかな?」って思考に戻ります。人間って慣れる生き物なんですよ。

午後:無駄な残業のトラップ発動

でね、これ地味にキツいんですけど、みなし残業なんですよ。

つまり「残業しても給料変わらないよ★」っていうドS仕様。下手に頑張っても時給が下がるんですよね。努力すると負ける世界線です。

「じゃあ、定時で帰れば?」って思うでしょ?

それが、「一応、派遣なのに“管理者”って肩書き」なんで、空気読んで残ってしまうという…
空気という名の無償労働圧力ですよ。ええ。

夕方:帰り際に「明日も同じ」と悟る

定時過ぎても何となく席にいて、teamsの通知音だけが虚しく響きます。

「この仕事、自分がやらなくてもいいのでは?」って思うんですけど、その通りです。実際、いなくなっても大して困られないですし。

結論:このままじゃアカンとは思うけど、今日は疲れたから寝る

わかってますよ、「スキル磨け」とか「転職しろ」とか正論は。でもね、疲れてるときに“正論”ってノイズなんですよ。

今日も1日、「何も起きないように祈るゲーム」を無難にクリアした自分に拍手。

「それってあなたの感想ですよね?」って?
はい、その通りです。じゃあまた明日、同じ1日を生きましょう。

コメント

タイトルとURLをコピーしました